Cubo Mágico pyraminx
O Pyraminx foi inventado em 1970 por Uwe Mefferts. É constituído por 4 peças,
(chamadas ‘centros’), 4 peças acopladas aos centros (chamadas ‘vértices’), que
são colocadas no puzzle, apenas girando sobre si próprias e 6 meios, que são peças que
estão entre os centros. O puzzle tem 4 tipos de cores, uma por cada face lateral.
1º PASSO : RESOLVER OS VÉRTICES
Os vértices podem ser movidos em qualquer altura e devem ser movidos
para coincidir com os centros aos quais estão acoplados. Este passo é o
mais básico e pode ser realizado enquanto se executam outros movimentos
dos passos seguintes.
2º PASSO: RESOLVER OS CENTROS DA CAMADA DE BAIXO
Para este passo não existem algoritmos pelo que, é aconselhável resolver
intuitivamente.Uma vez que os centros estão fixados e não se movem, basta
escolher uma das cores (ou numa fase mais avançada, verificar qual a face
mais fácil de montar) e rodar os centros de forma que fiquem com a mesma
cor para a face de baixo.
3º PASSO:RESOLVER OS MEIOS DA CAMADA DE BAIXO
A Inserçãoes são : 1 – R’ L R L’ 2 – L’ U L
Este passo apenas requer dois algoritmos e ambos são básicos .
4º PASSO: RESOLVER A ÚLTIMA CAMADA
A fórmula é :R’ U’ L’ U L R - R’ L’ U’ L U R - R U’ R’ U’ R U’ R’ - R U R’ U R U R’ - R’ L R L’ U L’ U’ L
Existem 5 possibilidades que podem ser resolvidos com os algoritmos acima
Pessoas envolvidas
Felipe, Miguel, Diogo e Vinicius.
Alcina Dantas Feijão
Rua Capivari nº 500 - Bairro Mauá - São Caetano do Sul - SP
secretaria.alcina@gmail.com
felipeayom2@gmail.com
bugliomiguelarcanjo1@gmail.com
diogomotarodrigues@gmail.com
info2005v@gmail.com