Cubo Mágico pyraminx




O Pyraminx foi inventado em 1970 por Uwe Mefferts. É constituído por 4 peças, (chamadas ‘centros’), 4 peças acopladas aos centros (chamadas ‘vértices’), que são colocadas no puzzle, apenas girando sobre si próprias e 6 meios, que são peças que estão entre os centros. O puzzle tem 4 tipos de cores, uma por cada face lateral.

1º PASSO : RESOLVER OS VÉRTICES


Os vértices podem ser movidos em qualquer altura e devem ser movidos para coincidir com os centros aos quais estão acoplados. Este passo é o mais básico e pode ser realizado enquanto se executam outros movimentos dos passos seguintes.

2º PASSO: RESOLVER OS CENTROS DA CAMADA DE BAIXO


Para este passo não existem algoritmos pelo que, é aconselhável resolver intuitivamente.Uma vez que os centros estão fixados e não se movem, basta escolher uma das cores (ou numa fase mais avançada, verificar qual a face mais fácil de montar) e rodar os centros de forma que fiquem com a mesma cor para a face de baixo.

3º PASSO:RESOLVER OS MEIOS DA CAMADA DE BAIXO


A Inserçãoes são : 1 – R’ L R L’ 2 – L’ U L

Este passo apenas requer dois algoritmos e ambos são básicos .


4º PASSO: RESOLVER A ÚLTIMA CAMADA


A fórmula é :R’ U’ L’ U L R - R’ L’ U’ L U R - R U’ R’ U’ R U’ R’ - R U R’ U R U R’ - R’ L R L’ U L’ U’ L

Existem 5 possibilidades que podem ser resolvidos com os algoritmos acima



Pessoas envolvidas

Felipe, Miguel, Diogo e Vinicius.

Alcina Dantas Feijão

Rua Capivari nº 500 - Bairro Mauá - São Caetano do Sul - SP

secretaria.alcina@gmail.com

felipeayom2@gmail.com

bugliomiguelarcanjo1@gmail.com

diogomotarodrigues@gmail.com

info2005v@gmail.com